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<title>=| Team LSK |=</title>
<link>http://www.teamlsk.net</link>
<description>Sitio Web potenciado por PHP-Nuke</description>
<language>es-es</language>

<item>
<title>Halo 3: Nuevo mapa gratuito.</title>
<link>http://www.teamlsk.net/modules.php?name=News&amp;file=article&amp;sid=381</link>
<description>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;http://ecetia.com/wp-content/uploads/2008/07/h3_avalanche022.jpg&quot;&gt;&lt;/p&gt;

Bungie no se conforma con dejar morir su mayor &eacute;xito. El pr&oacute;ximo lunes 7 pondr&aacute; para descarga en Xbox Live la nueva arena multijugador Cold Storage.&lt;/p&gt;
  &lt;p&gt;   &lt;/p&gt;
Por si fuera poco, Microsoft recortar&aacute; el precio del Legendary Map Pack de 800 a 600 Microsoft Points. Eso s&iacute;, eliminando el Bungie Pro Bonus, espacio extra para subir im&aacute;genes y pel&iacute;culas a Bungie.net.&lt;/p&gt;
  &lt;p&gt;   &lt;/p&gt;</description>
</item>

<item>
<title>- Regreso Team LSK RSV2 -</title>
<link>http://www.teamlsk.net/modules.php?name=News&amp;file=article&amp;sid=380</link>
<description>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;http://s1.subirimagenes.com/otros/previo/thump_296124teamlsk2kh4.jpg&quot;&gt;&lt;/p&gt;

Ya que actualmente no ahy ningun juego que consiga llamarnos la atencion a todos los del clan, se ha decidido volver a las andadas en RSV2, juntarnos y volver a jugar retos para mantener nuestro liderato en Torneos Online.&lt;/p&gt;
  &lt;p&gt;   &lt;/p&gt;
Un Saludo!</description>
</item>

<item>
<title>Esta es la edici&amp;oacute;n limitada para europa de Alone in the Dark</title>
<link>http://www.teamlsk.net/modules.php?name=News&amp;file=article&amp;sid=379</link>
<description>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;http://s1.subirimagenes.com/otros/previo/thump_366897aitdce.jpg&quot;&gt;&lt;/p&gt;

Esta es la edici&oacute;n de coleccionista de Alone in the Dark 5 edici&oacute;n limitada que Atari tiene preparada para europa, Como podeis ver el dise&ntilde;o es, espectacular y muy acorde con la t&oacute;nica del juego.&lt;/p&gt;
  &lt;p&gt;   &lt;/p&gt;


El paquete se compone de:&lt;/p&gt;
  &lt;p&gt;   &lt;/p&gt;


-El juego de Alone in the Dark.&lt;/p&gt;
  &lt;p&gt;   &lt;/p&gt;
 
-Figura del protagonista Edward Carnby.&lt;/p&gt;
  &lt;p&gt;   &lt;/p&gt;
 
-CD con la banda sonora del juego.&lt;/p&gt;
  &lt;p&gt;   &lt;/p&gt;
 
-Art Book del juego.&lt;/p&gt;
  &lt;p&gt;   &lt;/p&gt;

-DVD del Making Of con entrevistas, detr&aacute;s de escenas y algunos contenidos adicionales.&lt;/p&gt;
  &lt;p&gt;   &lt;/p&gt;
 

Si quereis esta edicion ya podeis ir reservandola, porque el juego saldra el proximo mes de junio.&lt;/p&gt;
  &lt;p&gt;   &lt;/p&gt;</description>
</item>

<item>
<title>Xbox Live se detendr&amp;aacute; ocho horas el lunes</title>
<link>http://www.teamlsk.net/modules.php?name=News&amp;file=article&amp;sid=378</link>
<description>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;http://www.pisitoenmadrid.com/blog/wp-content/uploads/2007/09/xboxlive.jpg&quot;&gt;&lt;/p&gt;
Microsoft ha comunicado que el pr&oacute;ximo lunes, 21 de abril, se van a detener el servicio en l&iacute;nea de Xbox 360, el Xbox live, durante ocho horas para realizar tareas de mantenimiento.&lt;/p&gt;
  &lt;p&gt;   &lt;/p&gt;


El mantenimiento detendr&aacute; el servicio de 11:00 a 19:00 en horario espa&ntilde;ol peninsular y ya han anunciado que esto no significa que se lance la actualizaci&oacute;n de primavera del sistema, y que &quot;no habr&aacute; inmediatos o notables cambios en la interfaz o servicios de Xbox Live o Xbox 360.&quot;&lt;/p&gt;
  &lt;p&gt;   &lt;/p&gt;
</description>
</item>

<item>
<title>Brothers in Arms: Hells High Way tomar&amp;aacute; la Guerra en agosto</title>
<link>http://www.teamlsk.net/modules.php?name=News&amp;file=article&amp;sid=377</link>
<description>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;http://plataforma.meristation.com/EPORTAL_IMGS/GENERAL/juegos/PlayStation3-Accion/99/IMG-cw465486ec8d764/fourjeepspe.jpg&quot;&gt;&lt;/p&gt;

Ya se conoce la fecha de lanzamiento de Brothers in Arms: Hells Highway. El esperado juego de acci&oacute;n en primera persona ambientado en la Segunda Guerra Mundial llegar&aacute; a las tiendas el pr&oacute;ximo mes de agosto.&lt;/p&gt;
  &lt;p&gt;   &lt;/p&gt;

Tras alg&uacute;n que otro retraso, Ubisoft confirma as&iacute; la fecha de llegada de este t&iacute;tulo que lleva en desarrollo desde el pasado a&ntilde;o 2005. El juego, que est&aacute; siendo desarrollado para Playstation 3, Xbox 360 y PC, contar&aacute; con soporte para docenas de jugadores por cada equipo en modo multijugador.&lt;/p&gt;
  &lt;p&gt;   &lt;/p&gt;

</description>
</item>

<item>
<title>Demo de Iron Man para hoy en Xbox Live</title>
<link>http://www.teamlsk.net/modules.php?name=News&amp;file=article&amp;sid=376</link>
<description>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;http://ecetia.com/wp-content/uploads/2008/04/iron-man-20070726012232105_640w.jpg&quot;&gt;&lt;/p&gt;

Siliconera adelantaba ayer que hoy estar&aacute; disponible en Xbox Live una demo de Iron Man, la cual tambi&eacute;n estar&aacute; para descarga muy pronto en la Playstation Store.&lt;/p&gt;
  &lt;p&gt;   &lt;/p&gt;

Los v&iacute;deos y tr&aacute;ilers del juego me hacen pensar en que estaremos ante una buena adaptaci&oacute;n pel&iacute;cula-videojuego, de las que suelen escasear. Espero no equivocarme, no obstante hoy saldremos de dudas sobre si los chicos de SEGA lo han hecho bien con Tony Stark.&lt;/p&gt;
  &lt;p&gt;   &lt;/p&gt;
</description>
</item>

<item>
<title>Ahora se vende el doble de Xbox 360 en Europa</title>
<link>http://www.teamlsk.net/modules.php?name=News&amp;file=article&amp;sid=375</link>
<description>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;http://ecetia.com/wp-content/uploads/2008/04/xbox.jpg&quot;&gt;&lt;/p&gt;

El 14 de marzo los tres modelos de Xbox 360 recibieron un severo recorte de precio, dejando al pack m&aacute;s b&aacute;sico, la Xbox 360 Arcade, a un precio inferior a 200 €, convirti&eacute;ndose as&iacute; en la consola m&aacute;s barata de esta generaci&oacute;n..&lt;/p&gt;
  &lt;p&gt;   &lt;/p&gt;

Esto ha tenido sus consecuencias, porque Microsoft ha anunciado que en estos momentos se venden el doble de consolas que antes del abaratamiento..&lt;/p&gt;
  &lt;p&gt;   &lt;/p&gt;

Ya entonces, Microsoft capitaneaba los ingresos en Europa, con un 42% de los ingresos totales del mercado. Esto se explica gracias al Xbox Live y a la media de juegos adquiridos por persona, que se sit&uacute;a en nada menos que 7, frente a los 3,8 de PS3 y los 3,5 de Wii..&lt;/p&gt;
  &lt;p&gt;   &lt;/p&gt;

Con estas cifras se puede decir que Xbox 360 est&aacute; siendo todo un &eacute;xito en Europa. Teniendo en cuenta que s&oacute;lo lleva 27 meses en el mercado, se est&aacute; convirtiendo r&aacute;pidamente en una m&aacute;quina de hacer dinero..&lt;/p&gt;
  &lt;p&gt;   &lt;/p&gt;
</description>
</item>

<item>
<title>El primer Soul Calibur ser&amp;aacute; lanzado en la red Xbox Live</title>
<link>http://www.teamlsk.net/modules.php?name=News&amp;file=article&amp;sid=374</link>
<description>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;http://ecetia.com/wp-content/uploads/2008/04/soulcalibur.jpg&quot;&gt;&lt;/p&gt;
Los usuarios de la red de descargas digitales Xbox Live podr&aacute;n acceder este mismo verano a un contenido muy especial e inesperado. El cl&aacute;sico juego de lucha Soul Calibur, que fue comercializado en Dreamcast, llegar&aacute; a la plataforma digital de Microsoft.&lt;/p&gt;
  &lt;p&gt;   &lt;/p&gt;

A d&iacute;a de hoy, los detalles que se tienen sobre esta adaptaci&oacute;n son m&iacute;nimos. Tan s&oacute;lo se sabe que su lanzamiento se producir&aacute; en verano y que gr&aacute;ficamente ser&aacute; adaptado a la alta definici&oacute;n. Se desconoce, no obstante, si incorporar&aacute; juego online. Os mantendremos informados.&lt;/p&gt;
  &lt;p&gt;   &lt;/p&gt;
</description>
</item>

<item>
<title>&amp;#039;Gears of War 2&amp;#039;: m&amp;aacute;s detalles</title>
<link>http://www.teamlsk.net/modules.php?name=News&amp;file=article&amp;sid=373</link>
<description>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;http://img.vidaextra.com/2008/04/gears2090408acd.jpg&quot;&gt;&lt;/p&gt;

Los que se han podido hacer con el n&uacute;mero de mayo de la revista Game Informer se han encontrado con un buen especial de 12 p&aacute;ginas sobre ‘Gears of War 2’ repleto de datos y capturas. Y ya sab&eacute;is que este tipo de informaci&oacute;n quema en las manos, as&iacute; que los scans de este reportaje ya est&aacute;n dando vueltas por toda la red.&lt;/p&gt;
  &lt;p&gt;   &lt;/p&gt;
Nuevos personajes: Tai Kaliso, Prescott, Dizzy y Maria Santiago (la mujer de Dominic Santiago). El que m&aacute;s me llama la atenci&oacute;n es Tai, un guerrero que al parecer aportar&aacute; un cierto toque m&iacute;stico y espiritual al equipo.&lt;/p&gt;
  &lt;p&gt;   &lt;/p&gt;

Los hechos tendr&aacute;n lugar 6 meses despu&eacute;s de lo acontecido en el t&iacute;tulo original 
Veremos muchas mejoras en el apartado gr&aacute;fico: efectos de luz y de agua m&aacute;s realistas, animaciones m&aacute;s suaves, mayor n&uacute;mero de Locust en pantalla (cada uno movi&eacute;ndose de forma aut&oacute;noma), etc.&lt;/p&gt;
  &lt;p&gt;   &lt;/p&gt;

Mejoras en los diferentes modos multijugador.&lt;/p&gt;
  &lt;p&gt;   &lt;/p&gt;

El sistema de cobertura ha sido ajustado para que sea m&aacute;s dif&iacute;cil ser alcanzado mientras estemos a cubierto.&lt;/p&gt;
  &lt;p&gt;   &lt;/p&gt;
 
Con esta frase dicha por Bleszinski “tenemos criaturas que hacen que el Brumak parezca un osito panda” queda claro que los combates contra los final bosses van a ser m&aacute;s bestias.&lt;/p&gt;
  &lt;p&gt;   &lt;/p&gt;
 
Un punto realmente interesante: en las partidas cooperativas cada jugador podr&aacute; elegir el nivel de dificultad que quiera independientemente del que elija el compa&ntilde;ero. El sistema tendr&aacute; esto en cuenta y ajustar&aacute; los niveles por separado. No sabemos c&oacute;mo se llevar&aacute; esto a cabo, pero suena bien.&lt;/p&gt;
  &lt;p&gt;   &lt;/p&gt;
 
Siguiendo con los niveles de dificultad disponibles: habr&aacute; uno nuevo para los jugadores menos exigentes, pero el resto seguir&aacute;n ah&iacute; para que podamos meternos en un verdadero infierno si queremos.&lt;/p&gt;
  &lt;p&gt;   &lt;/p&gt;
 
Nuevos veh&iacute;culos. M&aacute;s grandes. M&aacute;s brutos. M&aacute;s destroyers.&lt;/p&gt;
  &lt;p&gt;   &lt;/p&gt;
 
Nuevas posibilidades estrat&eacute;gicas: habr&aacute; zonas en las que de entrada no tendremos a nuestro alcance sitios seguros desde donde cubrirnos, pero podremos usar determinadas criaturas como barreras.&lt;/p&gt;
  &lt;p&gt;   &lt;/p&gt;
 
Los tiempos de carga, que se disimulaban con escenas en las que los personajes caminaban y hablaban entre ellos han sido sustituidas por un nuevo sistema de c&aacute;maras din&aacute;mico. Planos para dotar a estas escenas de mayor dramatismo, primeros planos, etc. Eso s&iacute;, podremos salt&aacute;rnoslas si queremos volver a la acci&oacute;n.&lt;/p&gt;
  &lt;p&gt;   &lt;/p&gt;
 
&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;http://img.vidaextra.com/2008/04/gears2090408acd02.jpg&quot;&gt;&lt;/p&gt;

&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;http://img.vidaextra.com/2008/04/gears2090408acd01.jpg&quot;&gt;&lt;/p&gt;</description>
</item>

<item>
<title>As&amp;iacute; ser&amp;aacute; el modo multijugador de &amp;#039;GTA IV&amp;#039;</title>
<link>http://www.teamlsk.net/modules.php?name=News&amp;file=article&amp;sid=372</link>
<description>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;http://img.vidaextra.com/2008/04/gta41.jpg&quot;&gt;&lt;/p&gt;

Tras muchos a&ntilde;os suplicando por un modo multijugador decente y desarrollado por la propia compa&ntilde;&iacute;a (las anteriores versiones de ‘GTA’ para PC contaron con mods hechos por los usuarios para implementar esta caracter&iacute;stica, aunque sin mucho &eacute;xito) el futuro ‘GTA IV’ incluir&aacute; nada m&aacute;s y nada menos que un total de 15 modos multijugador diferentes.&lt;/p&gt;
  &lt;p&gt;   &lt;/p&gt;

Pero vayamos por partes. Lo primero, es que todos los modos de juegos contar&aacute;n con dos opciones: jugar con y sin ranking. Si optamos por puntuar en el ranking, el ganador de la partida se llevar&aacute; dinero para mejorar a su personaje de cara a futuros enfrentamientos, una opci&oacute;n bastante interesante.&lt;/p&gt;
  &lt;p&gt;   &lt;/p&gt;

En cuanto a los modos de juego, veamos algunos de ellos:&lt;/p&gt;
  &lt;p&gt;   &lt;/p&gt;

Deathmatch y deathmatch por equipos: Hasta 16 jugadores (en red local o a trav&eacute;s de internet). El anfitri&oacute;n de la partida puede decidir el tr&aacute;fico, las armas disponibles, el n&uacute;mero de polic&iacute;as y de ciudadanos, etc. En el radar del juego veremos a los enemigos siempre que se est&eacute;n moviendo, aunque podremos desactivar esta opci&oacute;n. &lt;/p&gt;
  &lt;p&gt;   &lt;/p&gt;
Hangman’s Noose: Modo cooperativo consistente en peque&ntilde;as misiones, descritas a trav&eacute;s de una cinem&aacute;tica antes del comienzo. &lt;/p&gt;
  &lt;p&gt;   &lt;/p&gt;
Cops ‘n’ Crooks: Modo de juego por equipos en el que ambos equipos deben escoltar a un “jefe” de un punto a otro del mapa, ganando puntos si consiguen que llegue vivo a su destino. &lt;/p&gt;
  &lt;p&gt;   &lt;/p&gt;
Modo carrera: Como su propio nombre indica, consistir&aacute; en carreras de coches, aunque con la particularidad de poder disparar a nuestros rivales durante la competici&oacute;n. &lt;/p&gt;
  &lt;p&gt;   &lt;/p&gt;
Estos son los modos multijugador que han podido probar los redactores de GameTap por el momento. Asimismo, sabemos ya que para acceder al modo multijugador, debemos conseguir el tel&eacute;fono m&oacute;vil durante nuestra partida en solitario (algo que no deber&iacute;a llevarnos m&aacute;s de cinco minutos). Una vez hecho esto, el juego online estar&aacute; disponible como una opci&oacute;n m&aacute;s en el men&uacute; del juego.
&lt;/p&gt;
  &lt;p&gt;   &lt;/p&gt;
</description>
</item>

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